Hoe maak je een binaire zoekboom in Python te voeren?

stemmen
25

Dit is wat ik tot nu toe heb, maar het werkt niet:

class Node:
    rChild,lChild,data = None,None,None

    def __init__(self,key):
        self.rChild = None
        self.lChild = None
        self.data = key

class Tree:
    root,size = None,0
    def __init__(self):
        self.root = None
        self.size = 0

    def insert(self,node,someNumber):
        if node is None:
            node = Node(someNumber)
        else:
            if node.data > someNumber:
                self.insert(node.rchild,someNumber)
            else:
                self.insert(node.rchild, someNumber)
        return

def main():
    t = Tree()
    t.root = Node(4)
    t.root.rchild = Node(5)
    print t.root.data #this works
    print t.root.rchild.data #this works too
    t = Tree()
    t.insert(t.root,4)
    t.insert(t.root,5)
    print t.root.data #this fails
    print t.root.rchild.data #this fails too

if __name__ == '__main__':
     main()
De vraag is gesteld op 26/03/2011 om 19:37
bron van user
In andere talen...                            


17 antwoorden

stemmen
5

De Op de Tree.insertmethode in aanmerking komt voor de "Gross verkeerde benaming van de Week" award - het niets in te voegen. Het creëert een knooppunt dat niet verbonden aan een ander knooppunt (niet dat er geen knooppunten te hechten) en vervolgens de gevormde knoop wordt vernield wanneer de werkwijze terugkeert.

Voor de opbouw van @Hugh Bothwell:

>>> class Foo(object):
...    bar = None
...
>>> a = Foo()
>>> b = Foo()
>>> a.bar
>>> a.bar = 42
>>> b.bar
>>> b.bar = 666
>>> a.bar
42
>>> b.bar
666
>>>
antwoordde op 26/03/2011 om 19:50
bron van user

stemmen
9
class Node: 
    rChild,lChild,data = None,None,None

Dit is verkeerd - het maakt je variabelen klassevariabelen - dat wil zeggen, elke instantie van Node maakt gebruik van dezelfde waarden (veranderende rChild van elk knooppunt verandert het voor alle knooppunten!). Dit is duidelijk niet wat je wilt; proberen

class Node: 
    def __init__(self, key):
        self.rChild = None
        self.lChild = None
        self.data = key

nu elk knooppunt heeft zijn eigen set van variabelen. Hetzelfde geldt voor uw definitie van Boom,

class Tree:
    root,size = None,0    # <- lose this line!
    def __init__(self):
        self.root = None
        self.size = 0

Verder moet elke klasse een "nieuwe stijl" klasse afgeleid van de klasse "object" en moet keten terug te verzetten .__ init __ ():

class Node(object): 
    def __init__(self, data, rChild=None, lChild=None):
        super(Node,self).__init__()
        self.data   = data
        self.rChild = rChild
        self.lChild = lChild

class Tree(object):
    def __init__(self):
        super(Tree,self).__init__()
        self.root = None
        self.size = 0

Ook main () is te ver ingesprongen - zoals afgebeeld, het is een methode van de Boom die onaanroepbare omdat het niet een te accepteren zelf argument.

Ook u direct (wijzigen van gegevens van het object t.root = Node(4)) welk soort vernietigt inkapseling (het hele bedoeling van klassen in de eerste plaats); je moet iets goed doen meer als

def main():
    t = Tree()
    t.add(4)    # <- let the tree create a data Node and insert it
    t.add(5)
antwoordde op 26/03/2011 om 20:01
bron van user

stemmen
1

Gewoon iets om u te helpen om te beginnen op.

A (eenvoudige idee van) binaire boom zoeken zou heel waarschijnlijk te implementeren in python volgens de lijnen:

def search(node, key):
    if node is None: return None  # key not found
    if key< node.key: return search(node.left, key)
    elif key> node.key: return search(node.right, key)
    else: return node.value  # found key

Nu hoeft u alleen om de steiger (boom creatie en waarde inserts) uit te voeren en je bent klaar.

antwoordde op 26/03/2011 om 20:12
bron van user

stemmen
45

Hier is een snelle voorbeeld van een binaire insert:

class Node:
    def __init__(self, val):
        self.l_child = None
        self.r_child = None
        self.data = val

def binary_insert(root, node):
    if root is None:
        root = node
    else:
        if root.data > node.data:
            if root.l_child is None:
                root.l_child = node
            else:
                binary_insert(root.l_child, node)
        else:
            if root.r_child is None:
                root.r_child = node
            else:
                binary_insert(root.r_child, node)

def in_order_print(root):
    if not root:
        return
    in_order_print(root.l_child)
    print root.data
    in_order_print(root.r_child)

def pre_order_print(root):
    if not root:
        return        
    print root.data
    pre_order_print(root.l_child)
    pre_order_print(root.r_child)    

r = Node(3)
binary_insert(r, Node(7))
binary_insert(r, Node(1))
binary_insert(r, Node(5))

     3
    / \
   1   7
      /
     5

print "in order:"
in_order_print(r)

print "pre order"
pre_order_print(r)

in order:
1
3
5
7
pre order
3
1
7
5
antwoordde op 26/03/2011 om 20:35
bron van user

stemmen
5
class Node:
    rChild,lChild,parent,data = None,None,None,0    

def __init__(self,key):
    self.rChild = None
    self.lChild = None
    self.parent = None
    self.data = key 

class Tree:
    root,size = None,0
    def __init__(self):
        self.root = None
        self.size = 0
    def insert(self,someNumber):
        self.size = self.size+1
        if self.root is None:
            self.root = Node(someNumber)
        else:
            self.insertWithNode(self.root, someNumber)    

    def insertWithNode(self,node,someNumber):
        if node.lChild is None and node.rChild is None:#external node
            if someNumber > node.data:
                newNode = Node(someNumber)
                node.rChild = newNode
                newNode.parent = node
            else:
                newNode = Node(someNumber)
                node.lChild = newNode
                newNode.parent = node
        else: #not external
            if someNumber > node.data:
                if node.rChild is not None:
                    self.insertWithNode(node.rChild, someNumber)
                else: #if empty node
                    newNode = Node(someNumber)
                    node.rChild = newNode
                    newNode.parent = node 
            else:
                if node.lChild is not None:
                    self.insertWithNode(node.lChild, someNumber)
                else:
                    newNode = Node(someNumber)
                    node.lChild = newNode
                    newNode.parent = node                    

    def printTree(self,someNode):
        if someNode is None:
            pass
        else:
            self.printTree(someNode.lChild)
            print someNode.data
            self.printTree(someNode.rChild)

def main():  
    t = Tree()
    t.insert(5)  
    t.insert(3)
    t.insert(7)
    t.insert(4)
    t.insert(2)
    t.insert(1)
    t.insert(6)
    t.printTree(t.root)

if __name__ == '__main__':
    main()

Mijn oplossing.

antwoordde op 26/03/2011 om 21:06
bron van user

stemmen
6
class BST:
    def __init__(self, val=None):
        self.left = None
        self.right = None
        self.val = val

    def __str__(self):
        return "[%s, %s, %s]" % (self.left, str(self.val), self.right)

    def isEmpty(self):
        return self.left == self.right == self.val == None

    def insert(self, val):
        if self.isEmpty():
            self.val = val
        elif val < self.val:
            if self.left is None:
                self.left = BST(val)
            else:
                self.left.insert(val)
        else:
            if self.right is None:
                self.right = BST(val)
            else:
                self.right.insert(val)

a = BST(1)
a.insert(2)
a.insert(3)
a.insert(0)
print a
antwoordde op 15/08/2012 om 03:31
bron van user

stemmen
1

Een andere Python BST met een soort sleutel (in gebreke gebleven om waarde)

LEFT = 0
RIGHT = 1
VALUE = 2
SORT_KEY = -1

class BinarySearchTree(object):

    def __init__(self, sort_key=None):
        self._root = []  
        self._sort_key = sort_key
        self._len = 0  

def insert(self, val):
    if self._sort_key is None:
        sort_key = val // if no sort key, sort key is value
    else:
        sort_key = self._sort_key(val)

    node = self._root
    while node:
        if sort_key < node[_SORT_KEY]:
            node = node[LEFT]
        else:
            node = node[RIGHT]

    if sort_key is val:
        node[:] = [[], [], val]
    else:
        node[:] = [[], [], val, sort_key]
    self._len += 1

def minimum(self):
    return self._extreme_node(LEFT)[VALUE]

def maximum(self):
    return self._extreme_node(RIGHT)[VALUE]

def find(self, sort_key):
    return self._find(sort_key)[VALUE]

def _extreme_node(self, side):
    if not self._root:
        raise IndexError('Empty')
    node = self._root
    while node[side]:
        node = node[side]
    return node

def _find(self, sort_key):
    node = self._root
    while node:
        node_key = node[SORT_KEY]
        if sort_key < node_key:
            node = node[LEFT]
        elif sort_key > node_key:
            node = node[RIGHT]
        else:
            return node
    raise KeyError("%r not found" % sort_key)
antwoordde op 29/04/2013 om 11:25
bron van user

stemmen
1

Hier is een compacte, object-georiënteerde, recursieve implementatie:

    class BTreeNode(object):
        def __init__(self, data):
            self.data = data
            self.rChild = None
            self.lChild = None

    def __str__(self):
        return (self.lChild.__str__() + '<-' if self.lChild != None else '') + self.data.__str__() + ('->' + self.rChild.__str__() if self.rChild != None else '')

    def insert(self, btreeNode):
        if self.data > btreeNode.data: #insert left
            if self.lChild == None:
                self.lChild = btreeNode
            else:
                self.lChild.insert(btreeNode)
        else: #insert right
            if self.rChild == None:
                self.rChild = btreeNode
            else:
                self.rChild.insert(btreeNode)


def main():
    btreeRoot = BTreeNode(5)
    print 'inserted %s:' %5, btreeRoot

    btreeRoot.insert(BTreeNode(7))
    print 'inserted %s:' %7, btreeRoot

    btreeRoot.insert(BTreeNode(3))
    print 'inserted %s:' %3, btreeRoot

    btreeRoot.insert(BTreeNode(1))
    print 'inserted %s:' %1, btreeRoot

    btreeRoot.insert(BTreeNode(2))
    print 'inserted %s:' %2, btreeRoot

    btreeRoot.insert(BTreeNode(4))
    print 'inserted %s:' %4, btreeRoot

    btreeRoot.insert(BTreeNode(6))
    print 'inserted %s:' %6, btreeRoot

De uitgang van bovenstaande main () is:

inserted 5: 5
inserted 7: 5->7
inserted 3: 3<-5->7
inserted 1: 1<-3<-5->7
inserted 2: 1->2<-3<-5->7
inserted 4: 1->2<-3->4<-5->7
inserted 6: 1->2<-3->4<-5->6<-7
antwoordde op 04/09/2013 om 03:33
bron van user

stemmen
2

Ik vind de oplossingen een beetje onhandig op het insertonderdeel. Je kon de terugkeer rootreferentie en vereenvoudigen het een beetje:

def binary_insert(root, node):
    if root is None:
        return node
    if root.data > node.data:
        root.l_child = binary_insert(root.l_child, node)
    else:
        root.r_child = binary_insert(root.r_child, node)
    return root
antwoordde op 24/09/2014 om 00:09
bron van user

stemmen
-1

Hier is een voorbeeld implementatie als dat helpt.

antwoordde op 10/11/2015 om 15:12
bron van user

stemmen
0

De volgende code is eenvoudig op antwoord @ DTing en wat ik leer van klasse, die een tijdje lus om in te voegen (aangegeven in de code) gebruikt.

class Node:
    def __init__(self, val):
        self.l_child = None
        self.r_child = None
        self.data = val


def binary_insert(root, node):
    y = None
    x = root
    z = node
    #while loop here
    while x is not None:
        y = x
        if z.data < x.data:
            x = x.l_child
        else:
            x = x.r_child
    z.parent = y
    if y == None:
        root = z
    elif z.data < y.data:
        y.l_child = z
    else:
        y.r_child = z


def in_order_print(root):
    if not root:
        return
    in_order_print(root.l_child)
    print(root.data)
    in_order_print(root.r_child)


r = Node(3)
binary_insert(r, Node(7))
binary_insert(r, Node(1))
binary_insert(r, Node(5))

in_order_print(r)
antwoordde op 08/04/2016 om 10:19
bron van user

stemmen
0

Hier is een werkende oplossing.

class BST:
    def __init__(self,data):
        self.root = data
        self.left = None
        self.right = None

    def insert(self,data):
        if self.root == None:
            self.root = BST(data)
        elif data > self.root:
            if self.right == None:
                self.right = BST(data)
            else:
                self.right.insert(data)
        elif data < self.root:
            if self.left == None:
                self.left = BST(data)
            else:
                self.left.insert(data)

    def inordertraversal(self):
        if self.left != None:
            self.left.inordertraversal()
        print (self.root),
        if self.right != None:
            self.right.inordertraversal()

t = BST(4)
t.insert(1)
t.insert(7)
t.insert(3)
t.insert(6)
t.insert(2)
t.insert(5)
t.inordertraversal()
antwoordde op 24/04/2017 om 19:22
bron van user

stemmen
0

het is gemakkelijk om een ​​BST met behulp van twee klassen, 1. Node en 2. Boom klasse zal zijn alleen voor user interface uit te voeren, en de werkelijke methoden in Node klasse worden uitgevoerd.

class Node():

    def __init__(self,val):
        self.value = val
        self.left = None
        self.right = None


    def _insert(self,data):
        if data == self.value:
            return False
        elif data < self.value:
            if self.left:
                return self.left._insert(data)
            else:
                self.left = Node(data)
                return True
        else:
            if self.right:
                return self.right._insert(data)
            else:
                self.right = Node(data)
                return True

    def _inorder(self):
        if self:
            if self.left:
                self.left._inorder()
            print(self.value)
            if self.right:
                self.right._inorder()



class Tree():

    def __init__(self):
        self.root = None

    def insert(self,data):
        if self.root:
            return self.root._insert(data)
        else:
            self.root = Node(data)
            return True
    def inorder(self):
        if self.root is not None:
            return self.root._inorder()
        else:
            return False




if __name__=="__main__":
    a = Tree()
    a.insert(16)
    a.insert(8)
    a.insert(24)
    a.insert(6)
    a.insert(12)
    a.insert(19)
    a.insert(29)
    a.inorder()

Inorder functie om te controleren of BST correct wordt uitgevoerd.

antwoordde op 06/07/2017 om 08:37
bron van user

stemmen
0

De geaccepteerde antwoord verzuimt een Hoofdattributen per knooppunt ingevoegd, zonder welke een niet kan toepassen instellen successormethode die de rechtverkrijgende een involgorde boom gang in vindt O ( h ) tijd, waarin h de hoogte van de structuur (in tegenstelling naar de O ( n ) tijd die nodig is voor de wandeling).

Hier is een implementatie op basis van de pseudocode gegeven in Cormen et al. Introduction to Algorithms , met inbegrip van de toewijzing van een parentattribuut en een successormethode:

class Node(object):
    def __init__(self, key):
        self.key = key
        self.left = None
        self.right = None
        self.parent = None


class Tree(object):
    def __init__(self, root=None):
        self.root = root

    def insert(self, z):
        y = None
        x = self.root
        while x is not None:
            y = x
            if z.key < x.key:
                x = x.left
            else:
                x = x.right
        z.parent = y
        if y is None:
            self.root = z       # Tree was empty
        elif z.key < y.key:
            y.left = z
        else:
            y.right = z

    @staticmethod
    def minimum(x):
        while x.left is not None:
            x = x.left
        return x

    @staticmethod
    def successor(x):
        if x.right is not None:
            return Tree.minimum(x.right)
        y = x.parent
        while y is not None and x == y.right:
            x = y
            y = y.parent
        return y

Hier zijn een aantal tests om te laten zien dat de boom zich gedraagt zoals verwacht voor het gegeven voorbeeld DTing :

import pytest

@pytest.fixture
def tree():
    t = Tree()
    t.insert(Node(3))
    t.insert(Node(1))
    t.insert(Node(7))
    t.insert(Node(5))
    return t

def test_tree_insert(tree):
    assert tree.root.key == 3
    assert tree.root.left.key == 1
    assert tree.root.right.key == 7
    assert tree.root.right.left.key == 5

def test_tree_successor(tree):
    assert Tree.successor(tree.root.left).key == 3
    assert Tree.successor(tree.root.right.left).key == 7

if __name__ == "__main__":
    pytest.main([__file__])
antwoordde op 25/08/2017 om 10:42
bron van user

stemmen
0

Het probleem, of ten minste één probleem met uw code is hier: -

def insert(self,node,someNumber):
    if node is None:
        node = Node(someNumber)
    else:
        if node.data > someNumber:
            self.insert(node.rchild,someNumber)
        else:
            self.insert(node.rchild, someNumber)
    return

Je ziet de uitspraak "als node.data> someNumber:" en de bijbehorende "anders:" statement beide dezelfde code achter hen. dwz u hetzelfde doen of het if is waar of onwaar.

Ik stel voor dat je waarschijnlijk bedoeld om verschillende dingen te doen hier, misschien wel een van deze zou moeten zeggen self.insert (node.lchild, someNumber)?

antwoordde op 26/11/2018 om 16:21
bron van user

stemmen
0

Een andere Python BST oplossing

class Node(object):
    def __init__(self, value):
        self.left_node = None
        self.right_node = None
        self.value = value

    def __str__(self):
        return "[%s, %s, %s]" % (self.left_node, self.value, self.right_node)

    def insertValue(self, new_value):
        """
        1. if current Node doesnt have value then assign to self
        2. new_value lower than current Node's value then go left
        2. new_value greater than current Node's value then go right
        :return:
        """
        if self.value:
            if new_value < self.value:
                # add to left
                if self.left_node is None:  # reached start add value to start
                    self.left_node = Node(new_value)
                else:
                    self.left_node.insertValue(new_value)  # search
            elif new_value > self.value:
                # add to right
                if self.right_node is None:  # reached end add value to end
                    self.right_node = Node(new_value)
                else:
                    self.right_node.insertValue(new_value)  # search
        else:
            self.value = new_value

    def findValue(self, value_to_find):
        """
        1. value_to_find is equal to current Node's value then found
        2. if value_to_find is lower than Node's value then go to left
        3. if value_to_find is greater than Node's value then go to right
        """
        if value_to_find == self.value:
            return "Found"
        elif value_to_find < self.value and self.left_node:
            return self.left_node.findValue(value_to_find)
        elif value_to_find > self.value and self.right_node:
            return self.right_node.findValue(value_to_find)
        return "Not Found"

    def printTree(self):
        """
        Nodes will be in sequence
        1. Print LHS items
        2. Print value of node
        3. Print RHS items
        """
        if self.left_node:
            self.left_node.printTree()
        print(self.value),
        if self.right_node:
            self.right_node.printTree()

    def isEmpty(self):
        return self.left_node == self.right_node == self.value == None


def main():
    root_node = Node(12)
    root_node.insertValue(6)
    root_node.insertValue(3)
    root_node.insertValue(7)

    # should return 3 6 7 12
    root_node.printTree()

    # should return found
    root_node.findValue(7)
    # should return found
    root_node.findValue(3)
    # should return Not found
    root_node.findValue(24)

if __name__ == '__main__':
    main()
antwoordde op 14/04/2019 om 15:07
bron van user

stemmen
0
    def BinaryST(list1,key):
    start = 0
    end = len(list1)
    print("Length of List: ",end)

    for i in range(end):
        for j in range(0, end-i-1):
            if(list1[j] > list1[j+1]):
                temp = list1[j]
                list1[j] = list1[j+1]
                list1[j+1] = temp

    print("Order List: ",list1)

    mid = int((start+end)/2)
    print("Mid Index: ",mid)

    if(key == list1[mid]):
        print(key," is on ",mid," Index")

    elif(key > list1[mid]):
        for rindex in range(mid+1,end):
            if(key == list1[rindex]):
                print(key," is on ",rindex," Index")
                break
            elif(rindex == end-1):
                print("Given key: ",key," is not in List")
                break
            else:
                continue

    elif(key < list1[mid]):
        for lindex in range(0,mid):
            if(key == list1[lindex]):
                print(key," is on ",lindex," Index")
                break
            elif(lindex == mid-1):
                print("Given key: ",key," is not in List")
                break
            else:
                continue


size = int(input("Enter Size of List: "))
list1 = []
for e in range(size):
    ele = int(input("Enter Element in List: "))
    list1.append(ele)

key = int(input("\nEnter Key for Search: "))

print("\nUnorder List: ",list1)
BinaryST(list1,key)
antwoordde op 02/01/2020 om 17:20
bron van user

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more