Toen ik debuggen onderstaande code, zie ik dat verbruikt wordt veranderd door mapkit van wat ik heb verstrekt. span2 bevat verschillende nummers van wat was voorzien. Waarom gebeurt dit?
- (void) viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
CLLocationCoordinate2D loc;
loc.latitude = self.atm.lat;
loc.longitude = self.atm.lon;
MKCoordinateSpan span1 = MKCoordinateSpanMake(0.05f, 0.05f);
self.mapView.region = MKCoordinateRegionMake(loc, span1);
// at this point numbers are not 0.05 anymore
MKCoordinateSpan span2 = self.mapView.region.span;
// ... more code
}













