Ok, dus ik dacht dat het was opgelost, maar ik krijg helemaal inconsistente resultaten. Ik herschreef het vriendelijk van vanaf nul vers te beginnen en hier zijn mijn resultaten. Ik krijg geen fouten, geen crashen, het gewoon niet ze te verwijderen. Het is gewoon helemaal verknoeit de boom en geeft me een ton meer bladeren, en mengt alles op. Niet zeker waar anders te gaan
template <class T>
void BST<T>::remove(struct Node<T>*& root, const T& x)
{
Node<T>* ptr = root;
bool found = false;
Node<T>* parent;
while (ptr != NULL && !found)
{
if (x < ptr->data)
{
parent = ptr;
ptr = ptr->left;
}
else if (x > ptr->data)
{
parent = ptr;
ptr = ptr->right;
}
else
found = true;
}
if (found == false)
return;
else
{
if(ptr->left != NULL && ptr->right != NULL)
{
Node<T>* inOrderPtr = ptr->left;
parent = ptr;
while (inOrderPtr->right != NULL)
{
parent = inOrderPtr;
inOrderPtr = inOrderPtr->right;
}
ptr->data = inOrderPtr->data;
ptr = inOrderPtr;
}
Node<T>* subPtr = ptr->left;
if (subPtr == NULL)
subPtr = ptr->right;
else if (parent->left == ptr)
parent->left = subPtr;
else
parent->right = subPtr;
delete ptr;
}













