Ik probeer om de hoogte van een boom te berekenen. Ik doint met de onderstaande code geschreven.
#include<iostream.h>
struct tree
{
int data;
struct tree * left;
struct tree * right;
};
typedef struct tree tree;
class Tree
{
private:
int n;
int data;
int l,r;
public:
tree * Root;
Tree(int x)
{
n=x;
l=0;
r=0;
Root=NULL;
}
void create();
int height(tree * Height);
};
void Tree::create()
{
//Creting the tree structure
}
int Tree::height(tree * Height)
{
if(Height->left==NULL && Height->right==NULL)
{return 0;
}
else
{
l=height(Height->left);
r=height(Height->right);
if (l>r)
{l=l+1;
return l;
}
else
{
r=r+1;
return r;
}
}
}
int main()
{
Tree A(10);//Initializing 10 node Tree object
A.create();//Creating a 10 node tree
cout<<The height of tree<<A.height(A.Root);*/
}
Het geeft me corret resultaat. Maar in sommige posten (googled pagina) Er werd voorgesteld om te doen een Postorder traversal en het gebruik van deze hoogte methode om de hoogte te berekenen. Eventuele specifieke reden?













